Neozetti

Reseña: Star Wars - Jedi Survivor

Me gustaría dar una opinión 100% objetiva de este juego, pero me es difícil, amo Star Wars.

La verdad, es un GRAN juego. Un gameplay impresionante, lo mejor que jugué respecto a pelear con una espadita láser; tenés una giganto-variedad de formas de pelea, con poderes desbloqueables para cada una. (nota aparte, odio, pero odio, detesto, estos árboles de habilidades, son un asco).

Después, te cuentan una historia que está... ok, ni muy muy, ni tan tan. Tiene cosas interesantes, como que la High Republic sea algo central; pero que, pasado el transcurso del juego, siento que se va estirando y estirando y estirando y estirando y estirando. Toda la parte del final, va perdiendo sentido, con sorpresas random, que se sienten eso, parte de un gran estiramiento para que el juego tenga un par más de horas. Sin entrar mucho en detalle, para evitar spoilers, siento que intentaron replicar el efecto "sorpresa" que tenés en KOTOR, pero de una forma MUCHO más pobre, rebuscada y fallida; también, se puede mencionar que muchas veces el acting de la muchachada da bastante cringe, pero que querés, están hablando de ser monjes espaciales, no hay que darle tanta vuelta.

Otra gran falencia, la innecesaria cantidad de mecánicas que te tiran por la cabeza. Una atrás de la otra; una nueva combinación de botones y ahora tiras cosas para arriba con la fuerza - o que podés hacer un dash en el aire - o que ahora (de la nada), el robotito tiene un nuevo superpoder que elimina basura de las paredes.

Un gran caso donde tener TANTO arruina. Sobra. Molesta. Te olvidas, no hay forma de que tengas TODA esa información en la cabeza, más los 200 botones para combos con la espada/fuerza, que igual, esos no me parecen mal, pero que en el conjunto pierden valor. Y SUPONGAMOS, que sos una persona hiper-mega-capaz, y que podés retener toda esa información en la cabeza. La mayoría de estas mecánicas que te revolean cada 30 minutos, se sienten excusas para que el diseño de niveles no sea una poronga repetitiva. Son justificaciones a un mal diseño. Quizás porque buscaron abarcar mapas MUY grandes, y si o si necesitaban cambios? Puede ser, pero no me parece una forma correcta de hacerlo. Mención al pasar, MUCHAS veces, pero MUCHAS, me perdía en espacios chiquitos. No entendía que puerta usar, o que pared escalar, o que nada. Un desastre.

ÚLTIMO, y no menos importante. Jugué al 90% del juego en PS5, hasta que los mega-hiper-culiados me lo sacaron de PSPlus (o como garcha se llame). El resto, lo jugué en PC, donde tiene un rendimiento horripilante, lo tuve que pasar con gráficos de PS3 (y no tengo una PC mala, la verdad).

En ambos lugares (PC, PS5), tiene varios, varios bugs el juego. Pero, no me choque con nada que sea injugable, aunque, es imperdonable por momentos lo MUCHO que te saca del ambiente que intenta darte el juego, por ejemplo, todas las cinemáticas tienen partes estéticas bugeadas. Sorprendería, pero es EA, que querés, se dedican a hacer el fifita (y también es una verga).

ASÍ Y TODO. Disfrute mucho este juego. Tiene momentos MUY Star Wars, donde te metes de lleno y te sentís un Jedi haciendo pelota al Imperio. Donde la música y sonidos, te llevan a los mejores momentos de esta saga.

Quizás estuve MUY hater, pero hay mucho para pegarle.

Jugadlo, no os arrepentiréis.

Abrazo DE GOL.

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